En los últimos años, los juegos que utilizan la tecnología blockchain se han estado desarrollando y atrayendo activamente a nuevos jugadores, y el mercado de juegos descentralizados, ampliamente llamado GameFi, se ha vuelto muy popular.

La industria de GameFi comenzó en 2013 y ha estado creciendo lentamente desde entonces, pero en 2021 la popularidad de los juegos descentralizados explotó junto con el auge de los tokens irremplazables (NFT). Según el servicio analítico DappRadar, el valor total de uno de los juegos basados ​​en blockchain más populares, Axie Infinity, supera los 550 millones de dólares.

Pero la industria de GameFi tiene sus problemas. Muchos proyectos a menudo se «inician» independientemente de la etapa de desarrollo del juego.

Y aunque la tendencia del precio de Bitcoin (BTC) puede mejorar o debilitar el éxito de los proyectos de GameFi, no tiene por qué haber un vínculo directo.

A pesar del mercado bajista, el precio de muchos tokens de GameFi está aumentando hoy en día debido a su componente NFT, ya que los inversores buscan ganar dinero revendiendo personajes del juego y elementos digitales en lugar de centrarse en mejorar la mecánica del juego.

Al elegir un proyecto de GameFi, vale la pena considerar el componente de marketing y tecnología: qué tan activamente se promueve el proyecto y qué beneficios brinda el token del proyecto a sus participantes.

Sin embargo, hay que tener cuidado con las promesas de pastel en el cielo de los proyectos de fichas de GameFi, ya que el espacio está lleno de estafas.

Uno de los mayores escándalos en GameFi fue en otoño de 2021, cuando la criptomoneda Squid, basada en juego de calamar el espectáculo se derrumbó a casi cero después de subir a $ 2,800.

El token, que se basa pero no está relacionado con la serie de Netflix. juego de calamarapareció por primera vez en octubre de 2021. Se trataba de un criptojuego que constaría de seis rondas, similar a los círculos de competencia mortal en la trama de la serie.

Para participar en cada ronda, los usuarios debían pagar con Squid Tokens. Se suponía que el juego comenzaría en noviembre. Los desarrolladores recibirán el 10% de los fondos recaudados y los ganadores del juego el 90%. Durante el lanzamiento del token, los consumidores notaron que era imposible vender la moneda comprada.

Además, los observadores comenzaron a sospechar cuando se descubrió que no había una conexión oficial entre el token, Netflix y los autores de la serie, por lo que comenzaron a advertir a los usuarios de un posible fraude. Cuando tales advertencias se generalizaron, los estafadores retiraron inmediatamente todo el dinero. Según varios informes, los estafadores se llevaron un total de 3,38 millones de dólares.

Los líderes de la industria de los juegos «clásicos» sospechan mucho de GameFi y tienden a evitar la industria por completo, lo que es una señal para que los consumidores sean cautelosos. Gabe Newell, CEO de Valve -una de las mayores desarrolladoras de videojuegos de Estados Unidos- comentó en febrero de 2022 la decisión de su empresa de mantenerse alejada del sector GameFi.

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Newell argumenta que los juegos de NFT y blockchain son «superficiales y esquemáticos» y que los creadores y proyectos de NFT «no son personas con las que realmente quieras hacer negocios».

Newell agregó que supuestamente hay casos generalizados de fraude en el sector NFT, y dijo que debido a la volatilidad de los precios de los tokens, los jugadores ni siquiera saben cuándo y qué comprar.

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El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, se unió a su colega a principios de este mes, llamando a Fortnite Token una estafa y diciendo que la compañía estaba preparando una demanda para cerrarlo. Sin embargo, los creadores de Fortnite Token respondieron describiéndolo como un proyecto creado por fanáticos, sin un propietario específico o una compañía detrás. Fortnite Token apareció por primera vez a fines de 2021 y sin duda estaba tratando de conectarse con el megaéxito Battle Royale de Epic.

¿Cómo encaja NFT en los juegos?

Para comprender GameFi, debe familiarizarse con NFT y su integración con contratos inteligentes. NFT es un activo cuyo recibo digital se coloca en la cadena de bloques.

El contrato inteligente se trata de NFT. Esto suena serio y profesional; aunque en realidad esto es solo una pequeña parte del código. Y este pequeño fragmento de código puede ser cualquier cosa, incluido un enlace que da como resultado un archivo JPEG almacenado en un servidor central. De hecho, la mayor parte de NFT en este momento es solo eso.

El contrato inteligente utilizado para «manipular» un objeto NFT entre juegos no es una herramienta multifuncional. No incluye patrón, texturas, descripción, sonido, animación, etc., por lo que un elemento o personaje puede trasladarse fácilmente de un título a otro. Por lo tanto, para que la integración entre dos juegos funcione, estos juegos deben construirse, lanzarse y mantenerse a través de una sola infraestructura o motor de juego. Tales integraciones no existen actualmente en la industria del juego.

Además, un juego NFT solo puede funcionar si hay un gran conjunto de usuarios con su propia economía, donde los jugadores pueden comprar y vender artículos en el juego en forma de NFT. Sin embargo, muchos juegos tradicionales ya cuentan con tales ahorros.

Por ejemplo, Eve Online vende y compra naves por dinero real, mientras que Counter Strike: Global Offensive empuja máscaras al precio de apartamentos y autos. En general, los NFT en sí mismos no tienen valor y la tarea del propietario del NFT es convencer a los consumidores de que sus activos valen dinero real.

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Resulta que incluso si los desarrolladores de un juego en particular no quieren engañar a los jugadores, sino que realmente desarrollan su proyecto, deben convencer a los usuarios de la singularidad, frescura e interés de su proyecto, y esto es extremadamente raro.

¿Cómo reconocer el fraude?

Los juegos de trucos de NFT suelen ser a gran escala e intencionales. La mayoría de los inversores en tales proyectos no son expertos, sino principiantes, y los estafadores se aprovechan y atraen a los usuarios sin experiencia con la ayuda de anuncios y sitios hermosos. Por lo tanto, los consumidores deben prestar mucha atención a algunos detalles (explicados a continuación).

el equipo del proyecto

Los desarrolladores de proyectos profesionales siempre tienen experiencia. Sus biografías se pueden encontrar fácilmente en Internet, con experiencia de cuán exitosas han sido sus ideas anteriores.

Sin embargo, hay muchos proyectos serios en GameFi que son lanzados por equipos anónimos. Se puede encontrar poca información sobre ellos porque están ocultos detrás de apodos o alias.

Reseñas de plataformas profesionales.

Al estudiar un proyecto, nunca debe confiar en eslóganes publicitarios. Es mejor leer reseñas sobre ellos en plataformas profesionales independientes. La comunidad blockchain responde rápidamente a nuevos proyectos. En unas pocas horas, cada idea será analizada por todas las partes.

Pero los estafadores se han adaptado y han descubierto cómo engañar a los consumidores. Algunos equipos se involucran en proyectos escribiendo reseñas positivas sobre la empresa en sitios de terceros. Registran previamente varios cientos de cuentas en los principales foros bajo la apariencia de usuarios reales. Al dar una orden, envían el texto elaborado según el manual de formación. Por lo tanto, los inversores no pueden confiar solo en las reseñas.

Proyectos en redes sociales

Asegúrese de navegar por las redes sociales del proyecto y preste atención a la cantidad de personas que participan a través de su actividad en chats y comentarios y la naturaleza de los mensajes. No hay proyectos secretos sin usuarios.

contrato inteligente

La forma más fácil de verificar los contratos de proyectos inteligentes es usar recursos como Etherscan o BscScan. Los investigadores de bloques le proporcionarán información sobre cuándo se creó el proyecto, cuándo se puso en el mercado, cuántos usuarios hay y cuántos tokens se emiten.

Ingresos futuros del proyecto

Cada proyecto está diseñado para ganar dinero y es importante entender de dónde vendrá el valor agregado. Uno no debe invertir hasta que comprenda la fuente de la ganancia del proyecto.

mercadeo en red

Hay muchos proyectos de GameFi que se basan en un sistema de marketing multinivel (MLM). Esto es similar al mercadeo en red clásico, que en sí mismo no es una estafa. Muchos buenos proyectos han utilizado MLM para atraer nuevos usuarios, pero si el proyecto no tiene otra fuente de ingresos que no sea el mercadeo en red, entonces probablemente sea una estafa. Además del MLM, debe haber mecanismos de valor agregado. Los proyectos reales no pueden prometer sin razón a los consumidores grandes márgenes de beneficio.

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Ethan McMahon, economista de Chainalysis, le dijo a Cointelegraph que se debe prestar atención a los enlaces que aparecen en el sitio web del proyecto:

«Los proyectos fraudulentos como Squid Game a menudo comienzan con un libro blanco, una página de destino y una lista de fichas en un importante intercambio de criptomonedas. Pueden anunciar asociaciones falsas, empleados inexistentes y/o imágenes 3D robadas o precompradas. Otras posibles señales de alerta incluyen errores tipográficos y enlaces rotos. Por supuesto, también vale la pena comprobar si realmente puedes jugar el juego. Si no, podría ser un esquema para bombear y tirar o tirar de una alfombra”.

Aunque el mercado de juegos de NFT está realmente sobrevalorado, NFT como inversión aún no ha alcanzado su potencial. NFT debe entenderse de manera más amplia, en lugar de creer que son solo elementos que obtiene después de incontables horas de molienda. La adicción negativa a los juegos NFT entre los escépticos se forma en el contexto del comercio de activos volátiles sin un caso claro de uso.

Los NFT pueden y deben tener un valor intrínseco. Para que el mercado NFT madure, se necesita una fuerte conexión con los activos y servicios reales.

Pedro Herrera, Jefe de Investigación de DappRadar, cree que el futuro de los juegos criptográficos es brillante, insinuando que puede continuar sin NFT:

«Creo que los juegos de blockchain serán masivos, pero todavía estamos a unos años de un evento de adopción masiva real. Los juegos tradicionales son una industria de $ 60 mil millones en la que las personas gastan alrededor de $ 20 mil millones al año en juegos como dispositivos portátiles, armas y máscaras. Cuando el primer juego de cadena de bloques AAA combine una buena experiencia de juego con criptoactivos, veremos a los jugadores tradicionales, los puristas, centrar su atención en los juegos de cadena de bloques. También está el metaverso del universo Web3, donde los MMORPG se convertirán en la forma predominante de comunicarse y jugar. Entonces, el futuro de los juegos de blockchain es alcista. En cuanto a las estafas, probablemente habrá algunas, pero es más común verlas en NFT.