Metaverse como concepto es un intento de fusionar la realidad física, la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR) en una experiencia perfecta e inmersiva.

El término «metaverso» se utilizó por primera vez en la novela cyberpunk de Neal Stevenson de 1982. desastre de nieve. El Metaverso de Stevenson era un lugar virtual donde los personajes podían ir para escapar de la sombría realidad totalitaria. Algunos de los atributos clave de Metaverse incluyen:

Incluso antes de que Metaverse se convirtiera en un fenómeno en medio de la moda de los tokens no fungibles (NFT) y el auge del criptomercado, el concepto ya era el foco de atención de Facebook, ahora Meta, Apple, Microsoft, Samsung y varias otras empresas líderes que invierten fuertemente en Tecnología AR desde principios de 2010.

En 2014, Meta adquirió Oculus VR en un acuerdo de $ 2 mil millones con un enfoque en el desarrollo de juegos basados ​​en realidad virtual y aumentada. Ese mismo año, Sony y Samsung anunciaron que estaban creando sus propios auriculares VR, y Google lanzó las gafas Google Glass AR.

En 2020, Apple presentó. Lidar (detección de luz y rango) para el iPhone y el iPod, que ofrecen un mejor escaneo de profundidad para fotos e introducen funciones AR. La tecnología también allana el camino para los auriculares de realidad mixta en el futuro. En 2021, Facebook se renombró como Meta para pasar de las redes sociales puras a una carrera líder en el universo meta.

Con los criptomercados a la baja, tanto NFT como Metaverse vieron una rápida caída en el interés y el flujo de capital. Los datos de tendencias de Google muestran que el metaverso generó interés hasta enero de 2022. Sin embargo, a medida que avanzaba el mercado bajista, acabando con casi el 70 % de la valoración del mercado, el interés en el metaverso y las NFT disminuyó.

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Ha habido un cambio drástico en el enfoque de las marcas que a principios de año se centraban en Metaverse y NFT. Recientemente, Tinder, la popular aplicación de citas, redujo sus planes para el metaverso luego de las decepcionantes ganancias del segundo trimestre.

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Los esfuerzos para crear un mundo virtual futurista basado en AR se encuentran actualmente en su infancia, y algunos expertos creen que las barreras tecnológicas actuales tanto a nivel de hardware como de software son en parte culpables. Lily Zhao, Directora de Crecimiento del Ecosistema en Neo Blockchain, le dijo a Cointelegraph:

“Metaverse todavía está en su infancia, por lo que los proyectos existentes son pioneros en la industria, lo que significa prueba y error antes de que alcance la madurez del producto. Actualmente, ni la infraestructura de hardware ni la de software son adecuadas para liberar todo el potencial de Metaverse. Esta es un área de innovación tecnológica con oportunidades fundamentales de crecimiento en los próximos años, independientemente de las condiciones del mercado, que se ven impulsadas más por los ciclos y el sentimiento”.

Sandra Helow, directora de Metaverse y NFT en Zilliqa, dijo que la gente está viendo el metaverso como un nuevo concepto. Sin embargo, ella cree que Metaverse es simplemente una iteración mejorada de Internet, y cuanto más lo adoptemos como una nueva forma de participación, menos amenazante parecerá. Ella le dijo a Cointelegraph:

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“El teclado nunca reemplazó al bolígrafo y el bolígrafo nunca reemplazó al lápiz. Web3 no debe verse como un reemplazo de Web2, sino como una mejora que se centra en una mayor participación y conectividad. El futuro del Metaverso debe contemplar la combinación de elementos de los mundos físico y digital a través de una integración e interactividad perfectas, accesibles para todos, independientemente de la industria”.

La crítica del metaverso

Metaverse como concepto ha dividido el mundo en dos mitades, donde por un lado, como Meta, Microsoft, Sony y Samsung están totalmente involucrados en la tecnología, llamándolo el futuro de Internet, mientras que por otro lado, personas como Elon Musk y el cofundador de Ethereum, Vitalik Buterin, creen que las formas actuales del Metaverso no son más que una fantasía corporativa.

Buterin dijo recientemente que los intentos existentes de las corporaciones para crear un metaverso «no van a ninguna parte», afirmando que Meta «fracasará». Los comentarios de Buterin se produjeron después de que Meta publicara una pérdida trimestral de 2.000 millones de dólares en su división de meta universo.

Marius Choubotariu, cofundador del emisor de moneda estable financiera descentralizada Hubble Protocol, le dijo a Cointelegraph que la participación de empresas como Meta le ha dado a la industria una mala perspectiva últimamente, y afirmó: “Empresas como Meta están apostando mucho por el Metaverso. Desafortunadamente, esto ha resultado en que muchos tengan ideas negativas o contradictorias sobre lo que es el Metaverso”.

“Meta, al igual que algunos de sus competidores que han adoptado públicamente Metaverse, lo venden como nada más que una extensión de la minería de datos de redes sociales, donde las personas no tienen control sobre su información y datos personales. Estos metauniversos centralizados contradicen los principios de descentralización, como la inmutabilidad, la resistencia a la censura y el acceso sin permiso”.

Agregó que Metaverse tiene un futuro brillante, pero que los proyectos establecidos como The Sandbox y Decentraland probablemente acapararán la mayor parte de la participación de mercado, y es posible que los proyectos más pequeños y con fondos insuficientes no puedan cumplir sus enormes promesas debido a la falta de tiempo, experiencia y recursos. financiación y la dificultad de desarrollo. Continuó prediciendo que «al igual que la fase ICO de 2017, la mayoría de estos proyectos no verán la luz o no lograrán la base de usuarios necesaria para mantener un margen de financiación estable».

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Otros críticos creen que los metauniversos centralizados como los propuestos por Meta y Microsoft podrían afectar la propiedad descentralizada de bienes y servicios en estos ecosistemas.

Ben Advia, fundador y director ejecutivo de la plataforma de recopilación de criptografía y metaversos Dissrup, explicó el escepticismo actual en torno a los metaversos y cómo podría cambiar. Le dijo a Cointelegraph que, si bien ha habido muchos intentos de utilizar el entusiasmo que rodea a Web3 y Metaverse para beneficio corporativo y personal, sería cínico descartar los esfuerzos de muchos para construir algo verdaderamente revolucionario:

«Es importante recordar que Metaverse en su forma ‘verdadera’ nunca iba a llegar perfectamente pulido e impecablemente ejecutado, al igual que nos tomó tiempo darnos cuenta del potencial de Internet». El metaverso está tardando en convertirse en la utopía idealizada centrada en la web que todos hemos estado discutiendo e imaginando durante los últimos años”.

«Hasta entonces, el concepto seguirá siendo objeto de críticas y escepticismo, asociado para siempre con los gráficos ridículos y las interfaces toscas de los proto-metaversos, mientras seguimos ignorando cómo podría cambiar la forma en que funcionamos y existimos en este híbrido digital emergente». / espacio físico”, agregó.

Kirk Allen, CEO del agregador de metaversos Kaloscope, le dijo a Cointelegraph que la exageración en el mercado y la participación de gigantes corporativos como Meta y Microsoft han obstaculizado la visión en torno al concepto. Él explicó:

“Hay ‘bombo’ en múltiples sectores emocionados y pensando que la próxima gran cosa para Web3 es el Metaverso. Sin comprender completamente lo que significa «metaverso», la mayoría de las personas simplemente hacen lo mismo cuando Facebook cambia su nombre a Meta. Entre los escépticos, el término «metauniverso» suena demasiado optimista y suele cuestionarse por falta de definición. Dicho esto, el metaverso no es una idea o un sueño mal ejecutado. De hecho, si quiere pensarlo de esa manera, está en su etapa de capullo y pronto surgirá en muchas más formas para el público en general en las empresas y las comunidades”.

Mirando más allá de la publicidad

El creciente interés de los gigantes tecnológicos en Metaverse ha generado preocupaciones sobre la centralización y el monopolio, pero es importante señalar que sus inversiones por valor de miles de millones han tenido un efecto dominó en la industria. Su participación trae más atención al sector junto con más inversión y más herramientas llegarán al mercado. Tales herramientas de desarrollo ahorrarán a los empresarios el tiempo necesario para crear nuevas tecnologías y les permitirán concentrarse en sus innovaciones.

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Aunque el interés por el Metaverso se ha enfriado, no ha desaparecido por completo, especialmente en los Emiratos Árabes Unidos. El príncipe heredero, el jeque Hamdan bin Mohammed bin Rashid Al Maktoum, anunció el 20 de julio que Dubái organizará un evento mundial para reunir a expertos del metaverso en septiembre de 2023. El país planea aumentar sus esfuerzos y crear 40 000 nuevos puestos de trabajo en torno al metaverso, lo que muestra que algunos gobiernos están comenzando a comprender cuán valioso puede llegar a ser este sector.

Los desarrolladores de Metaverse como Decentraland y The Sandbox se han asociado con varios proyectos de Web3 para lanzar Open Metaverse Alliance, que se enfoca en construir metaversos más transparentes, inclusivos, descentralizados y democratizados. Sean Kelly, fundador de la colección Chibi Dinos NFT, le dijo a Cointelegraph:

«Todavía no hay un ganador claro sobre qué empresa tendrá el metaverso más grande, pero no hay duda de que las experiencias virtuales serán parte de nuestro futuro y el Metaverso jugará un papel muy importante en el futuro de nuestros hijos».

A medida que Metaverse une los mundos en línea y fuera de línea, ofrece nuevas oportunidades para escalar negocios y conectar a las personas. Por ejemplo, interactuar con un avatar virtual en 3D de un agente de servicio al cliente en lugar de un empleado corporativo en una ventana de chat puede crear una experiencia de cliente más atractiva y memorable.

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Para un ávido jugador de videojuegos, el metaverso puede ser la utopía que esperaba, ya que puede cambiar cómodamente entre los juegos en línea y la comunicación virtual. Con las identidades digitales, también existe la posibilidad de que las personas exploren personajes alternativos por sí mismas.

Las ligas deportivas podrían integrar capacidades de realidad virtual/metaverso para aumentar la audiencia, así como un componente NFT para recompensar a los espectadores. Los centros comerciales y las tiendas ya han establecido tiendas virtuales donde uno puede comprar desde casa y probarse virtualmente los dispositivos portátiles.

El futuro de Metaverse dependerá de las partes interesadas y de cómo den forma al futuro de Web3. La forma actual puede parecer poco prometedora debido a la falta de innovación tecnológica, pero los líderes de la industria confían en que el concepto Metaverse ocupará un lugar central en la próxima iteración de Internet.