Phil Spencer, el jefe de la compañía de juegos Xbox de Microsoft, es optimista sobre Metaverse pero sigue siendo «cauteloso» sobre los juegos criptográficos de jugar para ganar (P2E) debido a sus aspectos económicos y especulativos.

Hablando con la presentadora de Bloomberg Emily Chang el 25 de agosto, Spencer sugirió que si bien muchos jugadores aún no están convencidos del concepto actual de Metaverse, según su definición, esencialmente han estado jugando mundos de Metaverse durante décadas:

“Mi opinión sobre Metaverse es que los jugadores han estado en Metaverse durante 30 años. Cuando estás jugando, si estás jugando un juego de World of Warcraft, estás jugando en Roblox, estás jugando en un juego competitivo donde todos están en un mundo compartido».

Según Spencer, Metaverse es esencialmente un «mundo compartido en 3D» en el que las personas pueden comunicarse libremente entre sí y participar en experiencias compartidas y objetivos comunes.

«No me sorprende en absoluto que los jugadores puedan mirar Metaverse y pensar bien, realmente no lo entiendo porque ya tenemos mi avatar y ahora puedo entrar en un mundo compartido y ahora puedo sentarme allí y tener conversaciones de voz. con gente en todas partes”, dijo.

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El sentimiento de Spencer se hace eco del CEO de Microsoft, Satya Nadella, quien, después de decirle a Bloomberg en noviembre que la gente «puede esperar absolutamente» que la empresa se mueva hacia los juegos de Metaverse, señaló que:

“Si tomas Halo como un juego, es el Metaverso. Minecraft es un metaverso y también lo es Flight Sim. En cierto modo, son 2D hoy, y la pregunta es: ¿pueden ahora llevar eso a un mundo completamente en 3D? Tenemos absolutamente la intención de hacerlo».

Sin embargo, Spencer no abordó los temas más polémicos en Metaverse, como el concepto de poseer una propiedad virtual de Metaverse a través de NFT. El defensor de las criptomonedas e inversor multimillonario Mark Cuban denunció recientemente las inversiones en propiedades virtuales como «las más tontas de la historia» debido a su aparente falta de utilidad y escasez.

En cambio, el ejecutivo de Xbox agregó que el uso comercial del espacio Metaverse continúa despertando el interés de Microsoft y el CEO Nadella últimamente.

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“Pero creo que las habilidades que tenemos como diseñadores y creadores de juegos tienen mucho sentido en muchas experiencias empresariales. Es por eso que Satya está entusiasmado con eso”, dijo.

Tenga cuidado con P2E

Sin embargo, el ejecutivo de Xbox habló en términos mucho más tentativos sobre los juegos P2E basados ​​en blockchain.

Si bien Spencer reconoció que la monetización en los juegos ha existido durante años, le preocupa que los juegos se creen principalmente en torno a «trabajos negros» para acumular moneda digital.

“Jugar para ganar específicamente es algo de lo que desconfío. Esto crea una fuerza laboral de jugadores para que algunos jugadores moneticen”.

“Ahora estás encontrando juegos que están comenzando a incorporar eso a la economía del juego en sí. Hicimos algunos comentarios en Minecraft sobre cómo vemos las NFT en este espacio porque los humanos estamos haciendo cosas que pensamos que eran explotadoras en nuestro producto, dijimos que no queremos eso”, agregó.

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Sin embargo, no descartó por completo el concepto de jugar para ganar, y señaló que podrían surgir algunos casos de uso interesantes de esta área.

“Creo que a veces es un martillo en busca de un clavo cuando aparecen estas tecnologías. Pero el uso humano real, o el uso de jugadores, en nuestro caso, de estas tecnologías, creo que podría haber algunas cosas interesantes», dijo.