En la tercera Metaverse Art Week anual de Decentraland, que se llevó a cabo del 24 al 28 de agosto, los curadores recurrieron a nuevas formas de usar el espacio digital para brindar experiencias de arte más interactivas y realistas.

El mundo del metaverso está modelando su último festival virtual después del evento de arte de la vida real Biennale, que utiliza el espacio público para exhibir arte. Los asistentes al festival en la vida real (IRL) pueden caminar a través de espaciosos pabellones y áreas de trabajo de la ciudad para relacionarse con artistas y marcas fuera de las paredes tradicionales de las galerías.

Giovanna Graziozzi Casimiro, productora de eventos y comunidades de Decentraland, comentó a Cointelegraph sobre el concepto de diseño de este año.

«El principal valor de la semana del arte de este año es revelar el arte en experiencias espaciales. Con ese fin, lo que hemos hecho es reconfigurar el espacio público en Decentraland”.

En el mundo digital, las galerías de arte y las exposiciones no son nada nuevo. Las galerías de arte de tokens digitales no fungibles (NFT) han sido implementadas por compañías como Spatial, y las casas de arte tradicionales como Sotheby’s están activas en la organización de eventos de arte NFT.

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Exposición de esculturas del artista visual Nick Knight en Art Plaza en Decentraland Metaverse Art Week Fuente: Decentraland

Solo en Decentraland, hay seis galerías de arte importantes alojadas en mercados NFT famosos como Rarible, SuperRare y KnownOrigin.

Lo que hace que este evento sea diferente es la forma en que los visitantes interactúan con el arte. Decentraland espera un compromiso significativo basado en métricas de eventos anteriores como Metaverse Fashion Week, que recibió 108 000 visitantes únicos, según la fundación.

La calidad de los eventos y avatares del metaverso ha sido un debate importante en la industria luego de los comentarios sobre la calidad de eventos como Metaverse Fashion Week. Mark Zuckerberg de Meta ha recibido recientemente críticas sobre la calidad de los avatares disponibles en las nuevas experiencias digitales.

Casimiro dijo que esta era una prioridad principal para el equipo de Decentraland al desarrollar estos eventos:

«Nuestro equipo ha estado trabajando muy duro para introducir nuevas mecánicas en Decentraland para que muchas de estas instalaciones de arte tengan una interacción sin editar».

Esto se puede ver en acción a través de la Galería Infinita de Opensea, donde los usuarios pueden pararse en una sala interactiva de arte en movimiento sin fin. Según el equipo, el uso de una mecánica de este tipo en su metaverso es una novedad, y la comunidad podrá usarla en el repositorio.

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A pesar de lo atractivo que es el diseño de arte digital, la accesibilidad sigue siendo un problema para los nuevos usuarios. Los expertos de la industria destacan la educación como un factor clave para eliminar las barreras de entrada.

Casimiro le dijo a Cointelegraph que la creación de componentes educativos y de accesibilidad para los eventos digitales es fundamental para mantener la participación de los usuarios.

“A la larga, siempre debemos salir del metaverso con conocimiento real. Soy un firme creyente de que deberíamos usar el metaverso como una herramienta para transmitir conocimiento y hacerlo accesible a las personas».

Las galerías de arte interactivas, las lecturas de poesía y las actuaciones digitales son la próxima frontera en el metaverso. En julio, la empresa de infraestructura del metaverso, Condense, lanzó una nueva tecnología para transmitir en vivo los eventos de la vida real en el mundo digital.