La falta de una amplia selección de productos de alta calidad es lo que hasta ahora ha impedido que los juegos criptográficos ganen terreno entre los consumidores principales, según Robbie Jung, director ejecutivo de Animoca Brands.

Uno de los sectores criptográficos más nuevos y prometedores, GameFi, o juegos basados ​​en blockchain, permite a los jugadores de videojuegos ganar premios en efectivo y tomar posesión de los artículos del juego.

A pesar del enorme potencial del sector, la cantidad de productos disponibles en el campo aún no es suficiente para atraer a usuarios masivos, señaló Jung en el último panel de investigación de Cointelegraph sobre inversión de capital de riesgo. Tomando un ejemplo de la historia de los juegos móviles, Jung señaló que pasaron varios años antes de que se alcanzara una «masa crítica» de títulos disponibles.

“El espacio de los juegos de cadena de bloques todavía es tan incipiente en relación con el tiempo que lleva crear un buen juego”, dijo Jung.

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El CEO también señaló el rápido ritmo al que está cambiando el sector de los criptojuegos y la necesidad de que las empresas sean ágiles y flexibles.

“Esa agilidad ha sido una habilidad necesaria en este mercado durante años y seguirá siéndolo”, señaló.

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