Dijo que la industria de los juegos en línea actualmente paga solo del 2 al 3 por ciento del GST, que es incluso menos que el impuesto del 5 por ciento aplicable a los alimentos consumidos por el hombre común.
«De hecho, uno de los miembros del Consejo GST señaló que la forma en que las empresas de juegos en línea pagan impuestos sobre los juegos en línea al 18 por ciento de GGR, lo que equivale a solo alrededor del 2-3 por ciento, incluso más bajo que la tasa impositiva del 5 por ciento recaudado en muchos de los alimentos consumidos por el hombre común”, dijo Malhotra en una entrevista con PTI.
El año pasado (año fiscal 2022-23), el tesoro recaudó solo 1.700 millones de rupias en GST, que podría haber sido de 15.000 a 20.000 millones de rupias si el impuesto se aplicara sobre el valor total.
“Pero este (impuesto a las empresas de juegos en línea) tiene una tasa mucho más baja que la que pagan las empresas de juegos en línea. Nuestra estimación es que debería ser al menos alrededor de 8 a 10 veces esa cantidad. Entonces, si eso es cierto, debería rondar los 15.000 a 20.000 millones de rupias por año, siempre que los volúmenes también se mantengan”, dijo.
Estas empresas se refugiaron en la habilidad y el juego de la diferenciación de azar y pagaron el 18 por ciento GST solo en las tarifas de la plataforma o los ingresos brutos del juego (GGR). El consejo aclaró a principios de esta semana que el GST debe pagarse sobre el 28 por ciento del valor nominal total de las apuestas. Dijo además que cuando haya elusión fiscal o evasión fiscal, seguramente se investigarán esos aspectos y se recuperarán esos impuestos, aseguró.
“Como sabrán, también impugnaremos la decisión de la Corte Suprema en la Corte Suprema. Por lo tanto, nuestra decisión de recaudar impuestos a tasas más altas, por supuesto, también dependerá del resultado de la decisión de la Corte Suprema. A menos y hasta que obtengamos un fallo a nuestro favor, no podremos recuperar los impuestos a las tasas más altas”, dijo.
Sobre la posibilidad de una revisión luego de las preocupaciones planteadas por la industria del juego en línea, Malhotra dijo: “La junta fue muy unánime. Tomó esta decisión después de la debida deliberación. Tomó esta decisión después de consultar a la industria. Ha habido largas consultas, siendo consciente de que esta decisión ha estado pendiente durante los últimos dos o tres años».
Sobre si esa decisión sería revisada, dijo: “La decisión se acaba de tomar. Realmente no lo creo. Por supuesto, la decisión es del consejo. Realmente lo dudo porque esta decisión fue unánime y la decisión se tomó, como mencioné, después de la debida consulta y discusión. Así que no creo que haya ninguna posibilidad de una revisión en este momento».
Sobre si la alta tasa impositiva alentaría a entidades indeseables a operar desde áreas extraterritoriales, Malhotra dijo que sería un desafío, pero que había fondos disponibles con el gobierno.
Por ejemplo, dijo, «podemos tener regulaciones de pagos e introducir regulaciones como TCS».
El gobierno puede incluso prohibir algunos de los sitios de juegos, como se ha hecho en el pasado, dijo, y agregó: “Incluso pueden ser regulados o prohibidos. Nos esforzaremos si hay una multiplicación ilegal de tales juegos en línea, luego haremos todo lo posible para reducirlo».
Kaarosu Manee
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