La compañía antes conocida como Facebook está dando un paso hacia su objetivo de transportarnos al metaverso. Ahora Horizon Worlds, las aplicaciones de realidad virtual de Second Life o Minecraft de Meta, se expande desde la versión beta solo por invitación y se abre a todos los usuarios mayores de 18 años en los EE. UU. Y Canadá. Este es un hito para la aplicación, que se anunció por primera vez en 2019.

La aplicación gratuita es un campo de juego social para la construcción del mundo. Cuando ingresa a la aplicación (después de un breve tutorial si es su primera vez), hay tres opciones disponibles para usted: jugar (juegos), participar (eventos) y salir. Puede explorar experiencias que la propia Meta ha creado, así como espacios generados por la comunidad que cualquiera puede crear. En octubre, la compañía anunció una financiación de 10 millones de dólares para los creadores que crean estas experiencias de realidad virtual, lo que inspira a los usuarios a crear nuevos juegos y lugares de reunión.

un juego en Horizon Worlds

Créditos de imagen: Meta

Antes de ingresar a cualquiera de estos espacios virtuales, la plataforma te recuerda que cualquier persona con la que interactúas es una persona real.

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En el menú principal, al que accedes mirando tu muñeca izquierda, hay un botón de seguridad que puedes presionar, que te envía instantáneamente a tu “Zona segura”, una sala privada donde puedes pausar o bloquear, silenciar e informar a las personas.

Uno de los primeros espacios de encuentro que pueden encontrar los usuarios es la Plaza, un espacio creado por Meta. Nuestro avatar sin piernas lanzó aviones de papel con extraños e incluso habló con un moderador de la comunidad, quien conversó con los recién llegados y ayudó a explicar cómo funcionan los controles (son bastante intuitivos, pero tardan unos minutos en acostumbrarse). Fue una experiencia inquietantemente agradable, absorber el paisaje futurista y escuchar a las personas que nos rodean hablar sobre sus atuendos de avatar, haciendo pequeñas charlas sobre el metaverso.

Pero en los espacios generados por el usuario, no siempre habrá moderadores humanos que puedan intervenir si algo sale mal. No es realista esperar ver a un representante de Meta en cada espacio de Horizon Worlds, incluso puede parecer un poco aterrador, pero el Metaverso plantea nuevos desafíos para mantener a las personas seguras en línea.

Créditos de imagen: Meta

Meta ha luchado para eliminar el discurso de odio y las imágenes violentas de Facebook, y la compañía se está recuperando de los documentos internos filtrados que muestran lo peligrosa que puede ser su aplicación Instagram para la salud mental de los adolescentes. Ayer mismo, el director de Instagram Adam Mosseri testificó ante el Congreso sobre la seguridad en línea para niños y adolescentes. Pero un mundo metaverso plantea desafíos adicionales, ya que es una experiencia audiovisual más inmersiva. Clubhouse ha tenido problemas para moderar sus salas de audio en vivo, e incluso Twitter ha encontrar problemas con contenido dañino en Spaces últimamente. Los streamers de Twitch también se refieren a “incursiones de odio”.

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Pero en términos de experiencia de usuario, Horizon Worlds es un gran paso adelante de Horizon Venues, la plataforma de Meta para eventos inmersivos (una vez que Worlds sea accesible en todo el mundo fuera de la versión beta, Venues podría volverse obsoleto).

En este momento, si está usando Venues, simplemente lo dejarán en un área de entrada bloqueada, como el pasillo de un cine. Puede elegir entre algunas habitaciones para ingresar, donde puede ver una grabación pixelada de un concierto de Billie Eilish en repetición, por ejemplo. Worlds ya parece más atractivo y prometedor que Venues. Pero a medida que Horizon Worlds se abre a millones de usuarios, Meta debe demostrar que es capaz de proteger una plataforma social.

Para ejecutar Horizon Worlds, deberá descargar la aplicación gratuita en un dispositivo Quest 2. A partir del 13 de enero de 2022, ya no será compatible con Quest 1.

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